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荣获了TGA 2024最好多东谈主游戏和最好执续运营奖项(还获取了几项金摇杆奖)的多东谈主息争射击游戏《绝地潜兵2》哥哥去,算得上是2024年最出东谈主料思的热点游戏之一。 近日《绝地潜兵2》耕作商Arrowhead的游戏总监Michael Eriksson和制作总监Alex Bolle在采纳外媒“GamesRadar+”的采访时暗意尽管阅历了很多用功哥哥去,但他们仍感到很侥幸能参与其中。 对此Alex Bolle知道注解说:“一齐走来,有起有落,最棒的是,咱们与玩家一谈完成了统统事情。我以为这对Arrowhead来说相当有价值。这是一次真切学习和制作及时游戏的伟大尝试,不错知足玩家的期许。” 而Michael Eriksson则补充谈:“我思说,是的,咱们阅历了过山车般的休养,但咱们也相当侥幸能阅历这种过山车般的休养。我很运道能和环球一谈阅历这种休养。并不是统统的责任室、统统的游戏齐有这么的特权,是以我相当谢意。我以为生存应该很意旨——我以为生存应该像读一册意旨的书相通。我不思读完一册书后,嗅觉‘然后一切齐好了’。” 此外Eriksson还笃定了与玩家互动的作用哥哥去,他说:“我以为《绝地潜兵2》是一款相当意旨的游戏,因为它如实是社区与咱们共同制作这款游戏的一个例子。在Reddit或其他论坛上,东谈主们可能会说‘要是他们添加这些车辆、坦克和这种类型的环境,那不是很棒吗?’而我看到的则是‘是的,是的,是的,我思作念,我思作念这些事情。’”/阅读下一篇/复返网易首页下载网易新闻客户端 |